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一 括 講 読

投稿時間:04/01/14(Wed) 14:12
投稿者名:塒 友成
Eメール:Falras@hormail.com
URL :
タイトル:初心者ですが
PDKはC言語の知識が豊富でないと無理ですか?
(C言語の書式及び基本的なプログラムは作れるのですが…)
それと、伺かと根本的に違うところを教えてください

投稿時間:04/01/14(Wed) 14:25
投稿者名:中西@プラエセンス
Eメール:nassie@praesens.co.jp
URL :http://www.praesens.co.jp/pws/
タイトル:Re: 初心者ですが
> PDKはC言語の知識が豊富でないと無理ですか?
> (C言語の書式及び基本的なプログラムは作れるのですが…)

豊富でないと無理,というほど難しくはないと思います.
PDKで作成する場合に使用するオリジナル言語「綾織」の基本的な書式は
C言語に似ていますし,基本的な関数も同じようなものを揃えています.
ですので,C言語がわかれば,綾織でプログラムを書くのは難しくありません.
http://www.praesens.co.jp/file/pdk/manual/

サンプルソースコード付きのキャラクターを公開していますので,
それを見ながら少しづつ手を加えてみると,わかりやすいのではないでしょうか.
http://www.praesens.co.jp/pws/develop/download_pdk.phtml


> それと、伺かと根本的に違うところを教えてください
そちらのシステムについて詳しくないので,あまりうまく説明できないの
ですが,ペルソナウェアは基本的に一枚岩の構成です.
つまり,綾織で記述したキャラクタープログラムですべてが制御できます.
http://www.praesens.co.jp/pws/develop/kouza/kouza_internal.phtml

これにより,他の人が制作して公開しているキャラクターに部分的に手を
加えるようなことは困難ですが(逆に言えば,勝手に改造されることがないとも言えます),
あるバージョンのペルソナウェアできちんと動くように作っておけば,
まずその後のバージョンでも動作が保証されます.
(プラグインやモジュール?のバージョン違いなどによる差違が少ない)

また,エンドユーザの環境がほぼ一定であるという利点もあると思います.



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