(旧)キャラクター制作掲示板
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投稿時間:04/07/09(Fri) 23:50
投稿者名:E/Lyce
Eメール:
URL :http://www.morikko.com/winds/
タイトル:Re^2: GetProperty関数によるプロパティ値の読み可能領域に関しまして

お世話になっております。

> > これは"\\Vendor\\ベンダーコード\\キャラクター型番\\Vendor\\Vd
> > Config\\プロパティキー"は他ベンダー様のキャラクターのプロパテ
> > ィを取得することは出来ないと言うことでしょうか?
> ご質問の通り,他ベンダーのキャラクターのプロパティを取得することは出来ません.
>
> フォルダ構造とpsnファイルをスキャンすえrば,
> ベンダーコードとキャラクター型番(LF-HPX-01など)の形式で,
> 全キャラクターの情報を取得できます.
> 以下のページにある'開発用サンプルキャラクター「タイヤネコ」'に
> サンプルプログラムがあります.http://www.praesens.co.jp/pws/develop/download_pdk.phtml
>
> Test.ayaファイルのPersonaEnumTest関数をご覧ください.
そうでしたか…。
それではキャラクターの型番は取得できるのに対し、名前(VdConfig\\Name)は取得できないと言うことですね。
cAppeared関数で起動したキャラクターの型番をL11GetPersonas関数で取得、GetProperty関数からキャラクター名を取得してキャラクター名をメッセージとして表示しようと思っていたのです。

名前を表示させる場合は、事前にキャラクターの名前と型番を調べておき一致したものを表示させるしかないのですね。

ご丁寧な御回答有り難う御座います。

> p.s. 公開されているキャラクター(鈴さん)を拝見しました.
> キャラデリ対応と今後の発展に期待しております.
ご覧になって頂き有り難う御座います。
これからも何か不明な点があれば質問するかとは思います、宜しくお願いいたします。


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- GetProperty関数によるプロパテ... - E/Lyce 04/07/07(Wed) 22:19 No.1845

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