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一 括 講 読

投稿時間:05/03/08(Tue) 12:41
投稿者名:monitch
Eメール:
URL :
タイトル:pluinの使い方
はじめまして。PDKにて新しいキャラクターを製作させていただいているmonitchと申します。
非常駐タイプのプラグインのロードの仕方がいまひとつ理解できません。特にランチャープラグインなんですけど、どのような記述をすればLoadPluginができるのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがお答えをお待ちしております。

投稿時間:05/03/08(Tue) 16:01
投稿者名:中西弘明@プラエセンス
Eメール:hiroaki@praesens.co.jp
URL :
タイトル:Re: pluinの使い方
> 非常駐タイプのプラグインのロードの仕方がいまひとつ理解できません。特にランチャープラグインなんですけど、どのような記述をすればLoadPluginができるのでしょうか?
> 初歩的な質問で申し訳ありませんがお答えをお待ちしております。

基本的にはプラグインが格納されているフォルダ名(ランチャーの場合はlauncher)
を記載します.ですのでランチャープラグインの場合は,

LoadPlugin( "launcher" );

と記述することで利用可能になります.
ちなみに,サンプルキャラクターであるタイヤネコにもサンプルプログラムがあり
ますので,あわせて参考にしてください.
(TEST\APX-01\src\Plugin\lf-lnch.aya)

投稿時間:05/03/10(Thu) 10:48
投稿者名:monitch
Eメール:
URL :
タイトル:Re^2: pluinの使い方
> > 非常駐タイプのプラグインのロードの仕方がいまひとつ理解できません。特にランチャープラグインなんですけど、どのような記述をすればLoadPluginができるのでしょうか?
> > 初歩的な質問で申し訳ありませんがお答えをお待ちしております。
>
> 基本的にはプラグインが格納されているフォルダ名(ランチャーの場合はlauncher)
> を記載します.ですのでランチャープラグインの場合は,
>


ありがとうございました
> LoadPlugin( "launcher" );
>
> と記述することで利用可能になります.
> ちなみに,サンプルキャラクターであるタイヤネコにもサンプルプログラムがあり
> ますので,あわせて参考にしてください.
> (TEST\APX-01\src\Plugin\lf-lnch.aya)



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