一 括 講 読 |
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投稿時間:04/06/18(Fri) 21:48 投稿者名:京 Eメール: URL : タイトル:最低限必要なファイル。 こんにちは。 |
投稿時間:04/06/19(Sat) 15:38 投稿者名:中西 巧@プラエセンス Eメール:nassie@praesens.co.jp URL : タイトル:Re: 最低限必要なファイル。 > そこで、まず動かすのに必要な最小限なファイル構成が知りたいです。 > (本当に何の機能もないけどコンパイルでエラー出ないだけの) > どうか教えて下さい。 最小限の構成ということになると, ・psnファイル ・画像ファイル1つ ・exaファイル1つ ということになると思います.まずPsnEdit100.exeで,型番や ベンダーコード,キャラクター名などを(とりあえずは)適当に決め, psnファイルを作成します.ここではAA-BB-XX.psnとします. (ベンダーコードが"AA",型番が"BB-XX"の場合.) 次に,適当な画像をBMP形式かPNG形式で用意し,BmpConv2.exeで normal.hp3 という名前で変換・セーブしたとします. 3番目に,テキストエディタでソースプログラムを書くわけですが, 下記のようなプログラムにします. ---------------- action StartUp@( false ){ LoadBitmap( "normal.hp3" ); DisplayImage( 2 ); Talk( "\eこんにちは。\n" ); } ---------------- この内容をmain.ayaという名前でセーブし,Windowsの コマンドプロンプトから >ayac main.aya としてコンパイルすると,main.exa というファイルが生成されます. この3つのファイルを適切なフォルダ配置で配置して実行すると, とりあえず画像を表示して「こんにちは。」と表示するだけの キャラクターが出来上がります. フォルダの配置はこのような感じです. C:\Program Files\Praesens\PersonaWare\ の下に, .AA\ |BB-XX\ | |AA-BB-XX.psn | |dat\ | | |normal.hp3 | | |main.exa 各フォルダは自分で作成してください.(AA,BB-XX,datなど) |
投稿時間:04/06/19(Sat) 17:04 投稿者名:京 Eメール: URL : タイトル:有難う御座いました。 非常にわかりやすい説明でした、本当に有難う御座いました。 |